スタッフ日記

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融合
2007/12/26

こんにちは林原です。

いきなりですが、フィギュアは材質によっては
密着させるとくっついてしまうことがあります。
特に塗装面は危険です。

長期保存する場合は気をつけましょう。

zmiです。
2007/09/08

こんばんは、やっとサークルらしい活動を続けています今日この頃。
DL販売も開始して、少しづつ皆さんに楽しんでもらえたら嬉しいです。
今は知る人ぞ知る、レインコートの完成に向けて日々頑張っています。
皆さん体には気をつけて、今後も応援宜しくお願いします。

コミケ
2007/08/20

こんにちはzmiです。
去る17日にサークルとして、初めてコミケに参加してきました。
皆さんの暖かいご好意によって、初のゲームとなる紫苑なんとか予定枚数を越える売り上げとなりました。
そして早くも反響を頂いて、良くも悪くも未完となっている、レインコートを完成させようと日々努力しています。
コミケでのレインコートの反響もあったので、紫苑よりももっと完成度を上げて、発売出来るように頑張ります。
これからもnosysoftを応援宜しくお願いします。

ばんわ
2007/08/08

zmiです。
今日は近所の公園にカキ氷を売っている人を発見して、衝動買いしました。
最近いろんな種類のシロップがあるんですね。
迷いに迷ってピーチを頼み、がん食いしました。
今年の夏の思い出はこれでおわりかなぁ?(爆)

zmi
2007/08/04

ばんわぁ、やっとnosysoft初のゲームが完成いたしましたぁ!!
凄い充実感と達成感があって、今後はもういいやって思います(爆)なんちゃって(汗)
少しづつ、のんびり形付けてやって行きますので、応援宜しくお願いします。

ジョニ男
2007/06/05

ばんわぁ、zmiです。
今日某コンビニでこんなものを発見しました。
デザート感覚で食べれる、「お豆腐」そこにはノーマルな食べ方、アブノーマルな食べ方が…なにやら面白そうな食べ物だなぁ等と思いながら購入。
因みにノーマルはポン酢、醤油で。アブノーマルは、蜂蜜、黒蜜等。
家に帰ってさっそく、食べてみることに。
しかし普通の食べ方じゃつまらないと、付属で買った蜂蜜をかけて一口食べてみたところ、普通に「豆腐」どこら辺にデザート感覚が味わえれるのか分からず、食べ進めていくとなんか……イラッとする事が判明。
濃厚な大豆が、渋皮を食べたときのように、キュッキュッってするんです!
食べる度にイラッとしながら食しました。
お味はと言うと、ただの豆腐です。

CGのできるまで その2
2007/05/30

少々髪の毛に違和感があったので修正し、清書しました。
かなりラフと違ってきましたが、イメージ的にはこちらのほうが近いので気にせずに進めます;

まず、ラフを300%拡大し、saiの手振れ補正を強めにして清書します。ペン入れレイヤーは使用せず、鉛筆ツールで描いています。

立ち絵は表情を変えて数パターン作るので「目・口・眉」、「髪」は別レイヤーに描いています。

最後にPhotoshop形式で保存して線画の作成は終了です。

とりあえず完成品
2007/05/29

過程の前に完成品を掲載しておきます。
かなりの部分がカットされてますが気にせずに;
おそらくこれが紫苑製品版の画面にかなり近いと思います。

CGの出来るまで その1
2007/05/29

おはようございます。林原です。
特に何事もなく記事に困ってきたので、私のCGの出来上がるまでを簡単に解説したいと思います。

マシン
OS Windows Vista Home Premium
CPU Pentium4 2.6GHz
メモリー 2GB
モニター MITUBISHI RDF223H + FUJISU 16インチCRT
タブレット wacom intuos2 XD-0912-U

まず、ペイントツールSAI(http://www.systemax.jp/sai/)でラフを描きます。
最近は紙に原画を描くこともなくなり、経済的に楽になってきました。はじめは違和感たっぷりですが、そのうち慣れます。
ペイントツールSAIはほとんどデフォルトで使用しています。鉛筆ツールしか使用しないので。
今回はゲームの立ち絵と言う事でキャンパスは1600×1200で行っています。

久々です。
2007/05/28

皆さんご無沙汰しております。
zmiですが、覚えていらっしゃいますか?
久々に日記たるものを書いたりしますが、私は元気にしております。
そして久々に映画館に行ってきました。
観たものは、「パイレーツ オブ カリビアン」です。
いやぁ楽しかったです、やっぱジャックスパロウは格好良い!!
最近これといって観たい映画が無く、つまらない日常だったので、かなりストレスが発散されました。
良い感じに時間を使った気がします。
これでまた、シナリオに専念出来そうです。ワラ

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